MyLogoは、プログラミング言語としてLOGOを使用し、できるだけ簡単に学習できるようにすることを目的とした教育用プログラミング環境です。これにより、LOGOは子供や他の学習者に数学、幾何学、プログラミング、さらには思考の基礎を教えるのに適しています。
ロゴの中心的な役割は、画面上のカーソルとしてカメを演じます。単純なコマンドを入力して、描画領域で1つ以上のカメを直接移動できます。これにより、簡単に図形を描画し、カラフルな画像を作成できます。
幼い子供でさえ、覚えやすい直感的なコマンドを使用して、カメを動かしたり回転させたりすることをすぐに学びます。たとえば、「forward 50」と入力すると、タートルが50ピクセル前方に移動します。右に90を入力すると、タートルが右に90度回転します。
マサチューセッツ工科大学(MIT)で学習用の言語として設計されたLOGOは、その性質上、フレンドリーで寛容で強力です。
+フレンドリー。ロゴは簡単に把握できるからです。あなたは亀と関係を持ち、それを考える対象として使うことができます。
+寛容。Logoはすぐにグラフィカルなフィードバックと有益なエラーメッセージを提供するためです。
+パワフル。Logoはプログラミング言語であるため、ほぼすべての高度なプログラムを作成するために必要なすべてのツールを提供します。
したがって、LOGOはプログラミング言語ですが、学習用の言語であり、子供や他の学習者が探索、学習、思考することを奨励する言語として考えたほうがよいでしょう。
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